小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……(转发自:原日志地址) douxin123456: demo撸的如何是否缺少人手,3d特效 compass

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

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让玩家成为货运公司的老板。玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。……公司发展也是企业成功的重要组成部分。雇佣和解雇工人,购买新的交通工具以及很好的保持技术档案。……但是玩家还要小心竞争对手,他们致力于把你的公司踢出市场

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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我也很欢迎过路的人驻足停留,欣赏音乐,但是请一不要说:“来唱个《南方姑娘》吧!”……K 以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟。……近些年游戏行业的内卷,公司之间招人的战争也还在继续,游戏产业的环境也已经不复当年

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

我也很欢迎过路的人驻足停留,欣赏音乐,但是请一不要说:“来唱个《南方姑娘》吧!”……K以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟。……近些年游戏行业的内卷,公司之间招人的战争也还在继续,游戏产业的环境也已经不复当年

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

indienova.com/steam/game/289340

让玩家成为货运公司的老板。玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。……公司发展也是企业成功的重要组成部分。雇佣和解雇工人,购买新的交通工具以及很好的保持技术档案。……但是玩家还要小心竞争对手,他们致力于把你的公司踢出市场

创世纪 地下世界:冥河深渊(Ultima Underworld: The Stygian Abyss)

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随后圣者被卫兵当成绑架的共犯抓住,城堡主人男爵声称,如果要证明自己是真正的圣者,就得把他的女儿带回来,……本作与创世纪系列拥有相同世界观,但为 Blue Sky Software 公司(之后更名为 Looking

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……为了搞清楚发生什么事,你踏上了用公事包保护自己的战斗之旅,赫然发现以前那些自己漠视的公司黑暗面是多么的可恶……,你再也无法忍受高层的为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!

版本:Early Access


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